Gra Malatiny na śmierć i życie
(lub w skrócie: gra o przetrwanie)

Twoim zadaniem jest przekopanie 36 pól w ciągu 10 minut, otwarcie 12 skrzyń i przetrwanie.
Nagrodami są surowce gildii, proste młoty naprawcze, mikstury Phiriusa, eliksiry Phiriusa, specjalne wody Phiriusa, surowce do rzemiosła (dostosowane do poziomu gracza), materiały do budowy instrumentów muzycznych, runy IV poziomu, żetony Phiriusa, przepisy na meble bossów i ładunek do Arcane Transformera. Jeśli klasa podstawowa ma co najmniej 50 poziom, otrzymasz dodatkowe 30 pocisków Phiriusa. Przeciwnicy upuszczają również runy oczyszczające .

Do zdobycia są również 3 różne tytuły, z których wszystkie można wykorzystać w systemie tytułów:
- Ocalały z gry Malatina za pomyślne ukończenie zadania. Wystarczy ponownie skontaktować się z Malatiną.
- Malatinike za wykonanie zadania 30 razy. Tytuł ten zapewnia również trzy przydatne bonusy: +15 do obrony fizycznej, +2 do wszystkich atrybutów i +100 maksymalnych punktów zdrowia.
- Król kretów po ukończeniu zadania 100 razy. Tytuł ten zapewnia również trzy bonusy: +25 do obrony fizycznej, +6 do wszystkich atrybutów i +200 maksymalnych punktów zdrowia.
Gdy tylko podejdziesz do Malatiny na rynku Varanas, zaoferuje ci ona możliwość wzięcia udziału w „Grze o przetrwanie” za 30 żetonów Phirius. Jak tylko zaakceptujesz wyzwanie, zostaniesz przeniesiony do obszaru wydarzenia.
Rozgrywka toczy się w oddzielnym obszarze, do którego tylko ty masz dostęp. Nie będziesz więc niepokojony przez innych graczy. Hill Joker czeka tam na ciebie, aby wyjaśnić zasady, zabrać cię z powrotem na rynek miasta lub rozpocząć wydarzenie. Możesz również osiągnąć „Inne porozumienie” za pośrednictwem zasad. W zamian za eliksir„Odkupienie Feniksa” Hill Joker usuwa strażników, a ty musisz tylko przekopać pola.

Gdy tylko przyjmiesz wyzwanie bezpośrednio lub przekażesz Hill Jokerowi„Odkupienie Feniksa„, rozpocznie się gra i zacznie upływać czas. Od tej chwili masz 10 minut na wykopanie wszystkich 36 płytek i otwarcie 12 skrzyń. Różdżka Malatiny, znajdująca się na środku pola gry, jest połączona z Dziwnymi Maszynami na skraju pola gry i rzuca różne zaklęcia obszarowe, gdy tylko znajdziesz się między różdżką a Dziwną Maszyną . Gdy tylko zniszczysz Dziwną Maszynę , pojawi się Strzegący Skały Duch. To również musi zostać usunięte przed wykopaniem płytki.

Po uwolnieniu się z płytki i wykopaniu jej masz cztery opcje:
- jedna z 12 skrzyń na boisku
- bomba (mała, średnia lub duża), która zadaje obrażenia i powala na różne odległości
- elitarny przeciwnik, którego również musisz pokonać
- puste pole, po czym różdżka Malatiny albo leczy, albo przyspiesza, albo powala i zadaje obrażenia
Jest wsparcie w czterech narożnikach boiska. Na prawo od wejścia i po przekątnej po drugiej stronie otrzymujesz uzdrowienie. W pozostałych dwóch rogach możesz zostać teleportowany i skończyć przy wejściu po prawej.
Poziom przeciwników zależy od twojego poziomu:
Poziom gracza | Ochrona ducha rocka | Ochrona obrońcy | Demon klifu |
1-30 | 20 | 20 | 25 |
21-35 | 25 | 25 | 30 |
36-45 | 30 | 30 | 35 |
46-49 | 35 | 35 | 40 |
50-100 | 10 poziomów niżej | 10 poziomów niżej | 5 poziomów niżej |

W przeciwieństwie do innych minigier, wyższy poziom gracza lub lepszy sprzęt nie przynoszą tutaj żadnych korzyści. Jednak tytuł z większą szybkością ruchu i Bezgranicznym entuzjazmem daje ci przewagę szybkości. Uwaga! Bezgraniczny entuzjazm jest automatycznie usuwany po wejściu na pole gry, ale można go odnowić.
Nagrody nie są niczym szczególnym, ale jeśli chcesz ulepszyć lub rozbudować swój zamek gildii, możesz zabrać ze sobą materiały. W pewnym momencie będziesz mieć również wszystkie przepisy i będziesz potrzebować run tylko do wzmocnienia Haidona. Z Młotem Prostej Naprawy i materiałami do tworzenia instrumentów, a także jednym ładunkiem za Transformator Tajemny, możesz przyciągnąć tylko kilku graczy. Jednak tytuły w systemie tytułów są naprawdę interesujące. King of the Moles zapewnia 20% współczynnik dropu (pozostałe dwa odpowiednio 10% i 15%). Wartościowy bonus dla hodowców kart.