Przewodnik rycerza
- Zastrzeżenie: Niniejszy przewodnik odnosi się do Rycerza jako czołgu (Rima jako MDD nie jest tutaj uwzględniona).
Wyposażenie:
Obecnie najlepiej wyposażyć się w pełny zestaw płyt z najwyższego HM inis.
Tak więc Panteon HM + Grobowiec Miasto Luster HM. Dodatkowo najlepiej jest zbudować 5 sztuk nowej biżuterii z Mistycznego Ołtarza HM.
Parry + Crit to najlepsza kombinacja niestatystyk, jaką biżuteria może mieć dla tanka.
Możesz na przykład zbudować fioletowy zestaw 3-częściowy i pomarańczowy zestaw 2-częściowy, jeśli nie chcesz wybierać brązowego zestawu 3-częściowego.
Ważne: Zestaw 2 musi mieć inny poziom rzadkości niż zestaw 3.
Zaleca się budowanie tarczy tak wysoko, jak to możliwe (plus i stopień), ponieważ najsilniejsze umiejętności aggro (Tarcza Prawdy, Wirująca Tarcza) skalują się wraz z obroną tarczy. Więcej na ten temat później.
Główna broń ręczna jest odpowiednio oceniana i niedozwolona. Wysoki poziom plus jest tutaj również lepszy.
Dopasowanie:
Istnieją różne opinie na ten temat. Przy obecnej zawartości (gdzie bossowie mają bardzo wysoki Pdef, a jako rycerz nie możesz zbliżyć się do dobrych wartości Patk bez 6/0 Str/Patk Gear) prawie wszystkie czołgi rycerskie używają następujących statystyk:
Off/Pdef
Wył.
Czy 4/2, 3/3, 5/1 itd… to kwestia gustu lub dostępności. 3 statystyki tanka (nieelastyczność) z Off/Deff/LP są obecnie najlepszymi, jakich można użyć jako tank.
Jednak dostępność jest tutaj bardzo słaba i statystyki nie powinny być brane pod uwagę przy planowaniu EQ.
Uwaga: Pod żadnym pozorem nie polecam używania Siły lub Patka z obecną zawartością (Grobowce/MA).
Niektórzy rycerze mają również tak zwany „Antank-EQ”, który zwykle składa się z zestawu łańcuchów ze Str/Patk lub Str/Aus, Off/Patk – nie daj się zmylić.
Graves i MA mogą być dość wytrzymali przeciwko każdemu DD nawet bez tego EQ (zakładając, że używasz run pojednania i proszku odpoczynku lub wzmocnienia RiPri aggroreduce).
To samo dotyczy run – wszystko, co daje Off/Def/LP jest obecnie zalecane.
Najlepszą kombinacją PŻ/Obrony jest obecnie Tyran, Ściana, Zaklęcie i Złowrogość.
Undaunted daje więcej obrony, ale jest runą bez wytrzymałości.
Fullbuffowana, naturalnie traci dużo na wartości w porównaniu do innych run.
Umiejętności:
Straż Bohaterskich Duchów (Dusze) Dominacja Świata (Punkt Kości) Tsunami (Grota) Bojowy Ryk Króla Lwa (Krypta) Ślady Krzyżowego Miecza (Lodowe Ostrza) (Zachowanie AOE tej umiejętności wymaga przyzwyczajenia, gdy tylko moby są dalej od ciebie niż Zasięg 50.
Wypróbuj trochę, jak i kiedy najlepiej jej używać.
Zamiast Śladów Krzyżowego Miecza można również użyć zestawu zabójstw z Obrzędów.
Byłaby to silniejsza umiejętność zadająca obrażenia kosztem AOE.
(Ma sens tylko w ekwipunku DD dla panteonu Ini w dół).
Jeśli nie masz Tsunami lub Ryk Bitewny, możesz je zastąpić Cięciem Dziobu i Ryk Lanaika.
(65 i 67 umiejętność)
Rycerz/Wojownik:
Rycerz/wojownik charakteryzuje się przede wszystkim tym, że oprócz dobrych cech tanka (def), wnosi do ini również dobre cechy wsparcia.
Wsparcie obejmuje:
Rozkazujący Odstraszacz – Wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel zostają zwiększone o 15% na 10 sek.
Boska zemsta (tryb pasywny) – Zwiększa obrażenia zadawane przez karę o 26%. Kiedy Kara trafi cel, zadawane mu obrażenia od światła zostają zwiększone o 26%.
Slash (umiejętność wojownika) – opcja debuffu dla wojowników wsparcia (DD) w drużynie.
- Rotacja zbiornika:
Onslaught (już ustawił 2 pieczęcie)
Groźna postawa
Wirująca tarcza
Święta pieczęć
Kara
(od tego miejsca zwykle liczy się cisza) (3 2 1 środek odstraszający lub podobny)
> Slash (tylko jeśli w grupie znajdują się inni wojownicy z bronią 2h – jeśli jesteś jeszcze niedoświadczony, najlepiej go pominąć i najpierw „przećwiczyć” rotację w ten sposób).
Tactical Smash (tytuł BK, jeśli nie został przejęty przez np. Healera) W przypadku problemów z aggro albo zastąp jednym z 2 Fire Drills, jeśli nie masz ich jeszcze w grupie, albo w skrajnych przypadkach Ironblood.
Dowodzenie odstraszaniem
Tarcza prawdy (w ciszę)
Wirująca tarcza
Po zatankowaniu wystarczy utrzymać następujące umiejętności w stanie odnowienia:
Eksplozja świętej mocy
Wirująca tarcza
Groźna postawa
Święta pieczęć
Kara
Święty cios
Uwaga: Jeśli w drużynie nie ma Dudu lub Kundi/Scoundrela, który mógłby debuffować bossa, należy również użyć umiejętności „Zbroja”, aby utrzymać 4 kumulacje debuffów na bossie.
Jeśli możesz/chcesz ponownie użyć „Uderzenia Tarczą Prawdy”, upewnij się, że jesteś aktualnie pod wzmocnieniem „Eksplozji Świętej Mocy”. W przeciwnym razie Uderzenie Tarczą nie będzie miało efektu aggro multi.
> Gdy tylko „Commanding Deterrence” będzie ponownie gotowy i faza bossa na to pozwoli – ostrzeż grupę z wyprzedzeniem (czas realizacji min. 5 sekund – Kundis będą ci wdzięczni za to, że nie liczysz losowo) i ponownie policz ciszę.
- Kitty-rotacja:
Chociaż sama rotacja jest bardzo grywalna ręcznie, wiele osób (w tym ja) nadal preferuje silnik bojowy do tankowania.
Oto moje ustawienia kotka. Ważne: To jest tylko podstawowa rotacja. AoE w koszu, defskille, rozbrojenie, jeśli nie ma dudu, itp… muszą być zawsze wykonywane dodatkowo ręką. Jest to głównie sytuacyjne i dlatego nie powinno być zintegrowane z CE. Eksplozja Świętej Mocy może być trzymana na CD, jeśli chcesz, ale osobiście wolę aktywację ręczną.
Przegląd:

Warunki są następujące:
Wzmocnienie pancerza:

Tarcza prawdy:

Tutaj można również dodać zapytanie o eksplozję świętej mocy, ale wolę to zrobić ręcznie.
Chcę też zrobić trochę więcej.
Wirująca tarcza

Groźne zachowanie: Brak warunku.
Jest to automatycznie regulowane przez chłodzenie.
Kara

Heilges Siegel: Brak statusu.
Jest to automatycznie regulowane przez CD.
Święte uderzenie: Bez warunków.
Jest to umiejętność spamowa i powinna być używana zawsze, gdy nic innego nie jest dostępne.
- Buffrota:
Kanapka Kavia
Płaszcz Gniewu (alternatywnie Mikstura Gniewu/Uniwersalna Mikstura)
Szybki refleks
Berserker (zazwyczaj można pominąć > można również pominąć – wzrost aggro tutaj z plate EQ nie jest dostępny – więc używaj tej umiejętności tylko wtedy, gdy masz chain gears z wystarczającą ilością patk. Jednak w przypadku nosicieli płyt niszczy tylko twoją obronę, nie dając ci przewagi)
Muzyka
Silny środek pobudzający
Mikstura zniszczenia / Mikstura gaśnicza (tylko jeśli potrzebujesz Burstaggro. Mikstura Szału jest lepsza w długich walkach)
Mówiąc tkacz
Eksplozja świętej mocy
Święta moc
Tarcza Dyscypliny (jeśli używasz Berserkera, wciśnij ją w każdym przypadku, jeśli nie wciskasz Berserkera, powinieneś ją pominąć i zachować na niektóre fazy bossa).
Hall of Fallen Heroes jest raczej używany jako umiejętność defensywna.
Rycerz/Kapłan:
Rycerz/Kapłan jest prawdopodobnie najbardziej masywną klasą tanka, zwłaszcza jeśli twój uzdrowiciel zginie.
Dzięki wysokiemu procentowi samoleczenia, Błogosławionej Aurze i Świętej Ochronie oraz Uderzeniu Tarczą na zmniejszonym cd (z wystarczającą ilością sigili, jest to potężna tarcza absorbująca), możesz znacznie zwiększyć własne podtrzymanie. Rycerz/kapłan jest również całkiem dobry, jeśli chodzi o wsparcie.
Dzięki Świętemu Oświeceniu i Battle Rezz, możesz dobrze wspierać swoją drużynę. Co więcej, Call of Duty i Aura zapewniają dodatkowe osłony dla członków drużyny.
Odpowiednio użyte mogą zapobiec zniszczeniu drużyny.
- Rotacja zbiornika:
Onslaught (już ustawił 2 pieczęcie)
Groźna postawa
Wirująca tarcza
Święta pieczęć
Tarcza prawdy
Tactical Smash (tytuł BK, jeśli nie został przejęty np. przez Healera)
Pal licho, dopóki coś innego nie będzie dostępne
Wirująca tarcza itp.
Po zatankowaniu wystarczy utrzymać następujące umiejętności w stanie odnowienia:
Eksplozja świętej mocy
Wirująca tarcza
Tarcza prawdy
Groźna postawa
Święta pieczęć
Święty cios
Święte Roztrzaskanie powinno zostać zachowane do momentu, gdy masz 4 pieczęcie i potrzebujesz leczenia.
Uwaga: Jeśli w drużynie nie ma Dudu lub Kundi/Scoundrela, który mógłby osłabić bossa, należy użyć umiejętności „Rozbrojenie”, aby utrzymać 4 kumulacje osłabienia na bossie.
Jeśli możesz/chcesz ponownie użyć „Uderzenia Tarczą Prawdy”, upewnij się, że jesteś aktualnie pod wzmocnieniem „Eksplozji Świętej Mocy”. W przeciwnym razie Uderzenie Tarczą nie będzie miało efektu aggro multi.
> Jak tylko „Święte Oświecenie” znów będzie gotowe i faza bossa na to pozwoli – ostrzeż grupę z wyprzedzeniem (czas realizacji min. 5 s. Przez większość czasu musisz zmienić grupę, twój wiedźmin ci podziękuje).
- Rotacja Kitty:
Chociaż sama rotacja jest bardzo grywalna ręcznie, wiele osób (w tym ja) nadal preferuje silnik bojowy do tankowania.
Oto moje ustawienia kotka. Ważne: To jest tylko podstawowa rotacja.
AOE w śmieciach, umiejętności obronne, rozbrojenie, jeśli nie ma dudu, itp… muszą być zawsze wykonywane ręcznie.
Jest to głównie sytuacyjne i dlatego nie powinno być zintegrowane z CE.
Eksplozja Świętej Mocy może być trzymana na CD, jeśli chcesz.
Ale myślę, że lepiej jest z ręką.
Przegląd:

Warunki są następujące:


Tutaj można również dodać zapytanie o eksplozję świętej mocy, ale wolałbym zrobić to ręcznie.
Chcę też zrobić trochę więcej.
Wirująca tarcza

Groźne zachowanie: Brak warunku.
Jest to automatycznie regulowane przez płytę CD.
Jasna cholera

Niekoniecznie jest to idealne rozwiązanie, ale wystarczy do podstawowej rotacji.
Jeśli jesteś bardziej doświadczony, możesz całkowicie usunąć tę umiejętność, a następnie odpalić ją ręką, gdy potrzebujesz leczenia, a pieczęcie są na bossie.
Heilges Siegel: Brak statusu.
Jest to automatycznie regulowane przez CD.
Święte uderzenie: Bez warunków.
Jest to umiejętność spamowa i powinna być używana zawsze, gdy nic innego nie jest dostępne.
- Buffrota:
Kanapka Kavia
Muzyka
Silny środek pobudzający
Mikstura zniszczenia / Mikstura gaśnicza (tylko jeśli potrzebujesz Burstaggro. Mikstura Szału jest lepsza w długich walkach)
Święte Oświecenie (najlepiej z alternatywnym makrem w grupie DD)
Mówiąc tkacz
Eksplozja świętej mocy
Święta moc
Tarcza Dyscypliny (można ją również pominąć i zachować na niektóre fazy walki z bossem)
Hall of Fallen Heroes jest raczej używany jako umiejętność defensywna.
Zmiana makra dla Świętego Oświecenia: /script t_bp = UnitRaidIndex(„player”); /Script MoveRaidMember (t_bp, 6); /wait 1.0 /cast Holy Enlightenment /wait 1.5 /Script MoveRaidMember (t_bp, 6);
6 to slot, który twój wiedźmin ma w grupie DD, jeśli jest to grupa 1. W przeciwnym razie po prostu zastąp go odpowiednim slotem.
Rycerz/Mag
Ta sekcja dotyczy rycerza/maga jako czystego tanka. Nawet jeśli klasa ta jest nieco „niszowa”, oferuje pewne zalety w porównaniu z pozostałymi 2 opcjami, szczególnie pod względem przeżywalności, zwłaszcza gdy poziom wyposażenia nie jest jeszcze tak wysoki. Rycerz/mag jest prawdopodobnie najbardziej masywną klasą tanków w grze i może trwale zmniejszyć przychodzące DMG o około 40% w porównaniu do rycerza/kapłana. Ponadto, zwiększanie aggro jest niezwykle łatwe dzięki dodatkowi lekkich obrażeń poprzez intensyfikację, zwłaszcza w trybie burst. Co więcej, dzięki Wyciszeniu i Uderzeniu Błyskawicą masz 2 dodatkowe umiejętności do przerywania bossom rzucania zaklęć. Wadą rycerza/maga jest jednak to, że nie może zapewnić wsparcia grupowego.
- Rotacja zbiornika:
Pole Świętego Światła (odrzucenie co ok. 5 sekund)
Onslaught (już ustawił 2 pieczęcie)
Groźna postawa
Wirująca tarcza
Święta pieczęć
Tarcza prawdy
Pole wywoływania
Tactical Smash (tytuł BK, jeśli nie został przejęty np. przez Healera)
Święty spokój, dopóki coś innego nie będzie gotowe
Wirująca tarcza itp.
Po zatankowaniu wystarczy utrzymać następujące umiejętności w stanie odnowienia:
Eksplozja świętej mocy
Wirująca tarcza
Tarcza prawdy
Możesz także wyłączyć tę umiejętność z rotacji, jeśli masz wystarczająco dużo aggro i użyć jej jako umiejętności czysto defensywnej.
(32% hp pochłania tarcza)
Groźna postawa
Święta pieczęć
Święty cios
Uwaga: Jeśli w drużynie nie ma Dudu lub Kundi/Scoundrela, który mógłby osłabić bossa, należy użyć umiejętności „Rozbrojenie”, aby utrzymać 4 kumulacje osłabienia na bossie.
Jeśli możesz/chcesz ponownie użyć „Uderzenia Tarczą Prawdy”, upewnij się, że jesteś aktualnie pod wzmocnieniem „Eksplozji Świętej Mocy”. W przeciwnym razie Uderzenie Tarczą nie będzie miało efektu aggro multi.
- Kitty-rotacja:
Osobiście uważam, że Rima jest nieco irytująca, jeśli chodzi o grę z ręki, po prostu ze względu na ciągłe odrzucanie Pola Świętego Światła. Ważne: To tylko podstawowa rotacja.
AOE w śmieciach, umiejętności obronne, rozbrojenie, jeśli nie ma Dudu, itp… zawsze muszą być wykonywane dodatkowo ręką.
Jest to głównie sytuacyjne i dlatego nie powinno być zintegrowane z CE.
Przerywacze takie jak Wyciszenie czy Uderzenie Pioruna również nie są włączone do rotacji. Eksplozja Świętej Mocy może być trzymana na CD, jeśli chcesz.
Ale myślę, że lepiej jest z ręką.
Przegląd:

Warunki są następujące:


Pole Świętego Światła:

Pełna nazwa pola brzmi: Święte Pole Światła Tarcza Prawdy:

Tutaj można również dodać zapytanie o eksplozję świętej mocy, ale wolałbym zrobić to ręcznie.
Chcę też zrobić trochę więcej.
Osłona Wirbelder

Groźne zachowanie: Brak warunku.
Jest to automatycznie regulowane przez płytę CD.
Heilges Siegel: Brak statusu.
Jest to automatycznie regulowane przez CD.
Święte uderzenie: Bez warunków.
Jest to umiejętność spamowa i powinna być używana zawsze, gdy nic innego nie jest wolne.
- Buffrota:
Kanapka Kavia
Muzyka
Silny środek pobudzający
Mikstura zniszczenia / Mikstura gaśnicza (tylko jeśli potrzebujesz Burstaggro. Mikstura Szału jest lepsza w długich walkach)
Mówiąc tkacz
Eksplozja świętej mocy
Intensyfikacja
Święta moc
Pole Świętego Światła (można aktywować z wyprzedzeniem, nawet podczas gry z Kitty)
Tarcza Dyscypliny (można ją również pominąć i zachować na niektóre fazy walki z bossem).
Hall of Fallen Heroes jest raczej używany jako umiejętność defensywna.