–       Ogólne

Wojownik/Bewa to jedna z najsilniejszych klas Chain DD, obok Obrońcy i Czempiona. Jest to jedna z klas dostępnych tylko dla elfów. Zasadniczo, jeśli grasz Wojownikiem/Prześladowcą/Skautem, masz dostęp do wszystkich dobrych DD z wyjątkiem Czempiona z jednym elementem wyposażenia. Dlatego też, jeśli chcesz grać wojownikiem, powinieneś grać elfem.

Klasa ta gra głównie bronią 2H, ale polega na wsparciu czołgów i innych wojowników.

Możesz także grać tą klasą z bronią 1h. Dzięki temu jesteś nieco bardziej niezależny, jeśli chodzi o wsparcie wojownika, ale oczywiście nadal jest on mile widziany.

Jeśli masz w drużynie maga, kop go tak długo, aż zacznie wyprowadzać ataki otwierające. Czy to z 1h czy 2h. to zawsze jest fajne.

–       Montaż i wyposażenie

Ten punkt można rozwiązać dość szybko. Wyposażenie łańcuchowe z 6-krotną siłą/atakiem fizycznym. Jako PDD, najwyższa możliwa wartość PAtk jest niezbędna do wykonania tego zadania.

Od nowej edycji Grobowca Miasto Luster zaleca się używanie miecza 2H, jeśli chcesz grać bronią 2H. Jeśli nie masz dostępu do broni z Tomb City, powinieneś zbudować osie 2H z poniższych instancji.

Miecz powinien być używany jako broń 1H. Możesz użyć do tego osłony czołgu Annelii z Grafu. Posiada dodatkowe obrażenia fizyczne jako niestat. Oczywiście, dokonując tego wyboru należy uważać na aggro.

–       Setskills

Odzyskiwanie energii (Mementos Dalanis)

Wojenne ostrze (Lodowe ostrza)

Pozycja ataku (punkt kości)

Strażnik przejścia (Grota Grozy)

Ochrona maga żelaznego światła (Bethomia)

–       Rotation

Makro lub silnik bojowy jest ogólnie zalecany dla wojowników/rezerwistów ze względu na ich sposób gry. (Kitty, Diyce)

Wysokie obrażenia zadawane przez Konserwatora wynikają z faktu, że samo naładowane Cięcie nie wyzwala globalnego ochłodzenia, ale ma tylko 1 sekundę CD, którą dzieli z Mocą Ducha Drzewa.

Dla Rota oznacza to, że zawsze możesz ustawić naładowane cięcie i jedną dodatkową umiejętność na segment globalnego czasu odnowienia. Możliwe jest ręczne sterowanie całością, ale większość osób, które potrafią to zrobić, nie będzie potrzebować tego przewodnika.

o    Kitty Combo dla Warrior/Preserver 2H:

Przegląd Das Kitty:

Stanowi, co następuje:

Atak taktyczny:

Dziki wicher:

Brak warunków w standardowym limicie czasu.

Otwarta flanka i osłabienie ataku:

Atak otwierający:

Chop:

Hieb spamuje, inaczej wyładowuje swój gniew. Slash powinien być używany tylko wtedy, gdy nie możesz zrobić nic innego z powodu czasu odnowienia.

Na początku walki powinieneś raz nacisnąć cięcie ręką, aby mieć je jako debuff dla Ataku Taktycznego.

Uważny wojownik widzi tę Rotę i myśli sobie: Hej. Gdzie jest załadowany cios?

Jak wspomniano powyżej, zawsze możesz nacisnąć zwykłą umiejętność oprócz naładowanego cięcia. Dlatego właśnie wpisujemy załadowany cios do samego makra przed rotacją kotka.

Makro:

/zadać naładowany cios

/run Kitty.attack(„WWd_2h”)

/przeprowadź atak

Rotacja burst:

Aby uzyskać jeszcze lepszy DMG podczas korzystania z InI z pełnym wsparciem, możesz zbudować dodatkową rotację. W tym celu możemy po prostu skopiować starą rotację:

Następnie po prostu zmień nazwę tego obrotu, aby makro rzeczywiście kontrolowało prawidłowy obrót:

Aby lepiej wykorzystać pełną serię, dodajemy pozycję ataku i 2 dodatkowe stany w rotacji:

Pozycja w ataku:

Atak taktyczny:

Wszystkie pozostałe umiejętności pozostają bez zmian.

Makro dla 2. obrotu:

/zadać naładowany cios

/run Kitty.attack(„WWd_2hBurst”)

/przeprowadź atak

o    Kitty Rotation Warrior/Preserver 1 godz:

Przegląd Kitty:

Stwierdza, co następuje:

Thunder:

Dziki wicher:

Brak warunków w standardowym limicie czasu.

Otwarta flanka i osłabienie ataku:

Atak otwierający:

Chop:

Hieb spamuje, inaczej wyładowuje swoją złość. Slash powinien być używany tylko wtedy, gdy nie możesz zrobić nic innego z powodu czasu odnowienia.

Na początku walki powinieneś raz nacisnąć cięcie ręką, aby mieć je jako debuff dla Ataku Taktycznego.

Makro:

/zadać naładowany cios

/run Kitty.attack(„WWd_1h”)

/przeprowadź atak

Rotacja burst:

Aby uzyskać jeszcze lepszy DMG podczas korzystania z InI z pełnym wsparciem, możesz zbudować dodatkową rotację. Możemy po prostu skopiować starą rotację:

Następnie po prostu zmień nazwę tego obrotu, aby makro rzeczywiście kontrolowało prawidłowy obrót:

Dla lepszego wykorzystania w fullburst, dodajemy pozycję ataku i 2 dodatkowe stany w rotacji:

Thunder:


Pozycja w ataku:

Wszystkie pozostałe umiejętności pozostają bez zmian.

Makro dla 2. obrotu:

/zadać naładowany cios

/run Kitty.attack(„WWd_1hBurst”)

/przeprowadź atak

–       Buffrotations

o    Rotacja bossów DD Preserver/Warrior (Identyfikacja na 1h i 2h):

Kanapka z kawiorem

Odzyskiwanie energii poprzez odlewanie

Berserker

Agresywność

Rozpoczęcie odtwarzania muzyki

Dzika moc

Silny środek pobudzający

Eliksir anulujący

Poczekaj, aż muzyka się skończy

Tytuł BK

Siła bojowa (jeśli musisz wziąć proszek odpoczynku, można go zastąpić eliksirem uniwersalnym lub płaszczem furii)

Szał

Atak

Slash

Następnie przejdź przez rotację.

–       Bufffood:

Standardowe wzmocnienia DD są prawie zawsze wystarczające.

Pokojówka Patk

Atrybuty jedzenia weselnego i Dex/Str/Patk

Transformacja: Str/Dex 20% lub podobne.

Eliksir heroiczny

Patk/dmg Food

Wszystko inne zależy od grupy. Zasadniczo: im więcej Patka, tym lepiej.

Zawsze sprawdzaj też, czy aktywowałeś swoje własne wzmocnienia długoterminowe, takie jak Pass Guard lub Fighting Faith.

Dodatkowo, nawet jeśli niekoniecznie liczy się jako buff food: Klasa potrzebuje dużo many, więc zawsze trzymaj mikstury many na CD 😊